Herederos Del Apocalipsis
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La Hora Del Jucio Final A Llegado Y El Armaggedon Comienza
 
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 Jace Beleren ~ Planeswalker

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Jace Beleren

Jace Beleren


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MensajeTema: Jace Beleren ~ Planeswalker   Jace Beleren ~ Planeswalker EmptySáb Jul 18, 2009 7:37 pm


Nombre y apellido: Jace Beleren

Edad: 2.000 (Aproximadamente)

Sexo: Masculino

Preferencia: Heterosexual

Raza o especie: Dragón

Descripción física:

* Forma humana: En su apariencia humana Jace cuenta con una estatura próxima al metro con noventa. Es de constitución fornida por el entrenamiento al que ha sido sometido su cuerpo a lo largo de los años. Esta fortaleza que posee su onírica apariencia humana está altamente influenciada por su verdadera especie. Si bien es de tez blanca, tiene una ligera tonalidad broncínea por las incontables veces en que estuvo expuesto al sol en climas desérticos. Toda su piel está tatuada con símbolos sin un aparente significado real, presuntamente estético, únicamente siendo lineas que surcan su cuerpo, incluído su rostro. Su cabellera es corta, de color azul, esto último en honor a la clase de fuego que maneja. Sus ojos, así como su cabello, son de color zafiro.

Tiende a ir ir vestido con una ropa sencilla de viaje, de color negro, algo maltrecha por el excesivo uso que le ha dado. Encima de ella, cuenta con una armadura ligera que protege su torso, contando ésta con tres capas: las externa y la interna son de una sencilla tela común y corriente, y en medio de ellas hay unas delgadas escamas de dragón joven, de modo que su grosro no es excesivo. Si bien esto no le confiere gran protección, al menos permite prevenirle contra ataques sorpresivos. Sus pantalones están compuestos por el mismo material, del mismo color y en la misma condición de la primera prenda mencionada, y de su cintura pende una tela que hace conjunto con la capa que lleva encima, teniendo ésta grabada una suerte de círculo con un punto en medio, y que se extiende en una linea hacia abajo. Por último, lleva una especie de capa relativamente amplia conectada a una capucha con la cual muy habitualmente oculta su rostro. Esta capa se abrocha debajo del cuello, y a veces es enganchada en el hombro izquierdo con una gema rojiza.

* Forma híbrida: Su forma híbrida la frecuenta en muy contadas ocasiones, no resultándole muy útil en el día a día. Su estatura aumenta hasta rondar los dos metros, casi con diez centímetros, y su piel se rasga para dejar expuestas sus escamas, las cuales son en su mayoría de color carmín, exceptuando las que protegen su torso y parte de sus piernas, siendo éstas de color negro. Dos alas relativamente pequeñas nacen de su espalda. Con su tamaño no podrá volar apropiadamente, pero le permiten suspenderse unos pocos segundos en el aire, o aumentar saltos. De su espalda baja surge una cola dispuesta de tal forma que a los costados tiene "dientes" (como los de algún cuchillo o serrucho), para realizar cortes a través de ella. Tres escamas se extienden de su frente, hacia arriba, formando una suerte de corona, y por último cinco gemas se hacen presente: una en el dorso de cada mano, una en el hombro izquierdo, una en su frente, y una en el área frontal de su pélvis.

* Forma dracónica: Después de sus quinientos años de vida dejó de utilizar esta apariencia salvo en ocasiones especiales, o al encontrarse en aprietos. En esta forma el color de sus escamas se invierten, siendo de color carmín las que protegen el sector frontal de su torso, su pelvis, el área interna de sus piernas y el área inferior de su cola. Las demás escamas palidecen hasta adquirir una tonalidad cenicienta. Su estatura es colosal y su cola abandona su forma híbrida para ser común y corriente. Sus antebrazos no solo están protegidos por sus escamas, sino también por una suerte de armadura ósea, natural, que se prolonga hacia atrás formando dos especies de garras cerca de los codos.

Descripción psicológica: Curioso. Esa sola palabra describe a grandes rasgos la personalidad de Jace. Para él recaudar información no es un pasatiempo, sino su vida. Su sola existencia es un desafío y una carrera contra el conocimiento, queriendo comprobar si la vida longeva de un dragón podría alcanzar para abarcar todo el saber que contiene la vida y sus múltiples planos. Teniendo ésta meta en su vida, puede resultar egoísta o ambicioso en lo que a eso respecta. Puede actuar ocasionalmente con benevolencia ante quien lo necesite, y con desdén a quien tenga intenciones hostiles hacia él, o sencillamente no llame su atención.

Habilidades:

* Cambiaformas: Originalmente es un dragón y esa es su única forma, siendo la híbrida solamente su apariencia original restringida. Su forma humana es solo una máscara, y la utiliza nada más por cierto apego a ella, no obstante puede adoptar cualquier otra forma, siempre y cuando sea de un ser vivo que NO sea una planta, y su estatura no podrá ser la de una criatura grande. Además, solo obtiene la apariencia, no las habilidades.

* Archimago: Sus años de experiencia en la rama de la hechicería le han subido al rango de archimago, siendo éste el más alto rango entre los magos. Este rango fue dado a su maestría con los hechizos, de modo que aunque se especializa en la rama de mentalismo (véase más adelante los poderes) puede realizar hechizos menores de otras ramas tales como la magia curativa, necromántica, y demás. Estos hechizos son menores, siendo, por ejemplo, solo curaciones de heridas leves, comunicación con almas, etcétera.

* Proeficiencia con guadaña: Tiene maestría con la guadaña, al llevar tiempo con la que él mismo creó, de modo que se puede manejar con soltura con armas de esta índole.

* Caminante de planos: Esta habilidad NO es utilizable en ninguna clase de rol, ni bajo ninguna circunstancia, es únicamente con fines estéticos y de trasfondo.. La habilidad de ser un caminante de planos es algo innato que nació con él, y es la capacidad de, mediante el deseo profundo de su ser, poder cruzar distintos planos de realidad o universos. Inclusive, a riesgo de poder crear una paradoja temporal de no usarse sabiamente, poder caminar entre planos temporales (pasado - presente - futuro). Comprobó que podía hacer esto únicamente al intentar cruzar a unos minutos al pasado, o al presente, más nunca ha tomado el riesgo de atravesar planos temporales más avanzados.

Poderes:

* Mentalista: Se especializa en esta rama de la hechicería. A través de ella puede realizar ilusiones de dos tipos: mentales y sensitivas. Las sensitivas son aquellas que, como su nombre lo indica, engañan a los sentidos. Pueden ser ilusiones simples, que engañan a un solo sentido (ejemplo, imitar una voz, o aparecer un objeto que no es palpable), ilusiones medias, que engañan a dos sentidos (ejemplo, hacer que un objeto tenga la forma de un animal, y emita los sonidos del animal), e ilusiones complejas, que engaña a todos los sentidos (por ejemplo, hacer creer a un individuo que tiene delante de él a una criatura que puede ver, oír, e incluso palpar u oler). Las ilusiones mentales son más complejas, solo funcionan en un individuo a la vez, y el mentalista queda totalmente expuesto (no puede realizar otro hechizo durante, ni atacar). Estas ilusiones engañan directamente a la mente de la víctima, pudiendo inclusive hacerle percibir sensaciones falsas de dolor o placer). Su avanzada práctica y dominio del mentalismo le vuelven inmune a ataques mentales (telepatías, ilusiones mentales y demás). Su mente es una bóveda cerrada, metafóricamente hablando.

* Sexto sentido: Desarrolló con el mentalismo un sexto sentido mediante el cual puede leer los recuerdos de un ser vivo (que no sea planta). Puede leer los pensamientos superficiales de una persona observándole a los ojos (lo que está pensando en ese momento), los pensamientos o recuerdos más profundos de su mente posando ambas manos en su cabeza (en este estado el mentalista entra en trance, y queda expuesto). Si su víctima está dormida o inconsciente puede crear, modificar o alterar recuerdos. (Preferiblemente a mutuo acuerdo de los jugadores).

* Fuego azul: Con práctica mejoró su dominio natural e inato del fuego (como dragón que es), de modo que éste no es de color rojo (o anaranjado) sino azul. Le consume más esfuerzo, pero alcanza temperaturas mucho más altas.

* Implosión: Esta habilidad requiere de una larga concentración (cuatro turnos durante los cuales no podrá atacar, y sus capacidades evasivas serán menores), y resulta evidente pues sus ojos emiten un brillo zafíreo y de su boca exhala un aliento azulado, luminiscente. Para poder realizarla después de haber acabado debe de colocar una de sus manos sobre el rostro de la víctima. Si ambas condiciones se dan, la víctima, así como el mentalista, quedan expuestos durante dos turnos más (no podría defenderse del ataque de un tercero). Durante esos dos turnos se forma en la mente del individuo un remolino de recuerdos que poco a poco se van borrando. La mente de la criatura metafóricamente hablando implosiona. Se borran todos los recuerdos, salvo los más instintivos arraigados al subconsciente (comer, hablar, y quizá habilidades innatas como el manejo de un arma). Los recuerdos no son bloqueados, son borrados, así que no podrían recordarse a futuro.

* Autodidacta: Observando una técnica que no sea innata (es decir, no abarca cosas como alientos de fuego, o el cambiar de formas de los licántropos y demás) o leyéndola en la mente de una víctima puede comprenderla, y a futuro usarla. Ahora, "a futuro" implica que debe de practicarla a lo largo del tiempo, teniendo que rolear en varias escenas como lo va haciendo (semejante a cómo se debe rolear la recuperación de las heridas).

Desventajas:

* El desuso en que ha caído su forma dracónica así como su forma híbrida hace que sean más débiles con respecto a la de otros dragones. Podría considerarse que obtuvo cierto apego a los humanos, sus apariencias y sus costumbres.

* Al haberse inclinado por la magia y los conocimientos, su fuerza, si bien es superior a la de algunas criaturas, también es inferior a la de los demás dragones, por el mismo desuso.

* Una vez utilizada su forma híbrida y/o su forma dracónica su cuerpo requiere de tiempo para volver a adoptarlas. La recuperación para volver a usar la forma híbrida es de tres días (escenas/roles), y la recuperación de su forma dracónica es de cinco. No pueden recuperarse ambas a la vez (Así que la recuperación de ambas ocuparía ocho escenas).

Armamento: Únicamente con una guadaña que creó el mismo hace más de un milenio. La nombró Drako, por motivos más que obvios. La larga empuñadura que le iguala en estatura está hecha de huesos de dragón, recubiertos por una segunda y delgada capa metálica de una resistente aleación. El extremo inferior se extiende en una hoja semejante a un hacha pequeña, y la superior se prolonga a un costado dándole por último la forma de una guadaña, compuesta por tres hojas metálicsa y afiladas, una más larga que la otra, y la una al lado de la otra. En el extremo superior, donde se conecta la empuñadura y la hoja, posee una gema de considerable tamaño, ambar. Creó un alma artificial la cual selló en su arma, dándole vida y voluntad propia. El arma se comunica telepáticamente, y es la única capaz de enviar información a la mente de Jace por el vínculo que hay entre sus almas, siendo Drako una extención de la suya.

Las gemas que, según se mencionó antes, tiene incrustadas en su cuerpo durante su forma híbrida, además de la que colocó en su guadaña, son artefactos que al estar imbuídos en magia, asemejan a unos ojos. De esta manera en su forma híbrida, las cinco gemas actuan como ojos independientes que pueden observar en distintas direcciones, brindándole una mayor cobertura. En el arma, lo único que permite es que "Drako" pueda ver.

La habilidad de Drako simplemente consta de ser una extensión de Jace. De ésta manera puede expulsar su fuego azul a través de la guadaña, e igualmente arrojar hechizos mediante ella.

Por último detalle de esta curiosa arma, es que es pesada, sumamente pesada. Únicamente criaturas con fuerza próxima a la de un dragón pueden cargarla con soltura.

Me da error de "El mensaje es demasiado largo", así que posteo mi ficha en dos posts.


Última edición por Jace Beleren el Sáb Jul 18, 2009 7:38 pm, editado 1 vez (Razón : Para poner la firma ^^U)
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MensajeTema: Re: Jace Beleren ~ Planeswalker   Jace Beleren ~ Planeswalker EmptySáb Jul 18, 2009 7:37 pm


Continuación.

Otros: Puede actuar de mercenario, más no por dinero sino por información. Nota de usuario: NO se aceptan trabajos de asesinato o que involucren combates con otros usuarios. Evito peleas en foros en la medida de lo posible.

Historia: Nacido del romance entre un dragón rojo y una dragona blanca, fue criado por la estirpe de su madre. Se mostró altivo a desde joven a la violencia, e inclusive cazaba únicamente en la medida de lo posible, tanto como fuese necesario. En cambio su curiosidad por su entorno y su mundo fueron un rasgo fundamental en él. Preguntaba todo, literalmente. Así pudo decirse que desde joven era la desesperación del clan, o la manada, al siempre aparecer con una nueva pregunta.

Dado momento en particular ocurrió un encuentro cruento entre la manada de dragones blancos y una manada de dragones negros, pues estos últimos pretendían apoderarse del territorio de los primeros. Muchos de su clan murieron, e incluso él estuvo a punto de hacerlo, no obstante cuando yacía malherido y a la espera del golpe final, cerró sus ojos y lo único que sintió fue calma, y una suave brisa acariciándole. Ya no olía a azufre, sino a jazmín. No sabía como, pero ya no estaba en medio del campo de batalla. Ahí desperto su habilidad como caminante de planos, ante su fuerte deseo por sobrevivir.

Esperó largo tiempo para curarse, y sus primeros encuentros con los habitantes de ese extraño mundo fueron desagradables, todos huían o intentaban cazarlo. Aprendió a adoptar una forma humana que le costó dominar, e inclusive en ocasiones recobraba su forma híbrida o dracónica en medio de una aldea. A pesar de extrañar a los suyos, notó que precisamente en esa independencia aprendía más. A partir de ese momento comenzó a vagar. Sus primeros años (es decir, los primeros trescientos años) los dedicó a vagar, a aprender. Aprendió la lengua humana, entre otras comunes. Aprendió de primeros auxilios, de cultura, de costumbres, se volvía un humano más entre la multitud. A pesar de la felicidad que se avivaba en su interior, los gestos de su rostro mostraban siempre la inocente ingenuidad de un niño ante los nuevos conocimientos.

Precisamente en su "aventura" se topó con un mago que, al igual que él, vagaba para expandir sus conocimientos del mundo. Éste, interesado por la curiosidad del dragón, le adoptó e instruyó. Era un "feed back". El hechicero le enseñó, valga la redundancia, de hechicería, particularmente de mentalismo, mientras él le enseñaba de la cultura dracónica, de su anatomía, de sus costumbres y su idioma. El hechicero había oído rumores de los "Planeswalker" (O caminantes de planos), personas para quienes no existían los límites o las fronteras de lo físico. No caminaban, como los demás, por la tierra, sino por los universos, dimensiones, y planos. La llave para cruzar los mundos era el deseo.

Quizá para mal el joven aprendió del mentalismo con la habilidad de un erudito, siempre practicando en animales. Sin embargo, dado día en particular se arriesgó a practicar con su maestro, y mientras éste dormía se sentó junto a él e intento ingresar a su mente. Pudo. Se sentía en un océano, fresco y vivo, cuyas gotas eran los recuerdos. Nadó por ellos, y podía leer cada pensamiento pasado y presente, observar cada recuerdo. Sin embargo tal fue su trance y su pasión que, en un arranque de éxtasis, el poder se salió de sus manos. Cayó de espaldas, sintiéndose expulsado de aquella mente, tras haber sido tragado por una tormenta dentro de aquella marea de conocimientos, y delante de él yacía acostado su maestro, con los ojos abiertos y la mirada perdida en el techo. Volteó a observarle, y no pareció reconocerle.

Una vez más tuvo que huír cuando en la aldea se supo de lo que le había ocurrido al sabio, todos considerando al joven dragón un monstruo, un peligro. Y, una vez más, huyó instintivamente de ese plano. En este segundo mundo adoptó por nombre Jace Beleren, en honor a su maestro. Y ahogado por la culpa y el remordimiento, su rostro dejó de expresar la misma emoción. Ahora era consciente del riesgo de un gran poder. Ocupó en ese mundo cerca de un milenio, en donde no hubo nada práctico que mencionar. Entrenó su hechicería mentalista, la desarrolló, y tras haber aprendido de un enano el arte de la forja, creó su arma, en la cual hizo uso de su magia.

A sus mil mil quinientos años probó a caminar entre los planos bajo un deseo inducido por él mismo, y lo logró, cayendo en este nuevo mundo. En él, ahora, ocupó sus siguientes quinientos años, vagando, aprendiendo, practicando, e incluso oyendo los rumores de los jinetes.

Nota de autor: Apresuré el final de la historia porque ya se estaba alargando mucho, lo siento x_x

Imágenes:

* Rostro y cuerpo: https://2img.net/r/ihimizer/img237/8600/db7jaceheadshotsj5.jpg

* Con Drako: https://2img.net/r/ihimizer/img237/7926/jacebelerenbycashong.jpg

* Forma híbrida: https://2img.net/r/ihimizer/img35/5118/angramainyubygenzoman.jpg

* Forma dracónica: https://2img.net/r/ihimizer/img504/6048/okenuthbygenzoman.jpg



Última edición por Jace Beleren el Sáb Jul 18, 2009 8:26 pm, editado 2 veces (Razón : Para adjuntar la firma ^^U)
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Yuriko
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MensajeTema: Re: Jace Beleren ~ Planeswalker   Jace Beleren ~ Planeswalker EmptySáb Jul 18, 2009 7:49 pm

OK, Editado y Aceptado

Bienvenida, y disfruta el foro ^^
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MensajeTema: Re: Jace Beleren ~ Planeswalker   Jace Beleren ~ Planeswalker Empty

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